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《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》游先看制作人专访:内容总量将不输本体
《三国志14威力加强传承版套装》将于9月10日发售,登陆PC Steam,PS4,PS5和Switch平台。官方指出,开发团队天津光荣特库摩进行了语言本地化,对简体中文文本进行了大量细致打磨。台词在文言文与白话文之间恰当切换,力求呈现更加引人入胜、更加耐人品味的三国志世界。光荣对比了《三国志14》威力加强版和威力加强传承版的汉化,后者更符合内地用语习惯,进行了简化:本作是集《三国志14》系列之大成的决定版,由来自本土的开发团队天津光荣特库摩倾力打造,不仅收录了威力加强版与至今推出的众多DLC,还加入了众多全新要素。
最近R星官宣了《GTA6》将于6月25日(下周四)开启预购的消息,同时公开了游戏的视觉封面。然而,在社会化媒体上,一些玩家似乎对《GTA6》中的拉丁裔不满意,认为没有《给他爱5》中的那么性感和着迷。甚至有玩家将其替换成了白人金发女郎,但看起来更顺眼:当你把《GTA6》的封面配色和之前的觉醒游戏配到一起时:Surprise2026夏季女郎对决:《漫威争锋》、《GTA6》和《第一后裔》
Xbox和PlayStation都在回归独占,Xbox刚刚在过去的Xbox Showcase发表会上宣布单人游戏,是否独占将具体看游戏而定。而PlayStation也刚刚结束了第一方单机游戏移植到PC。而根据彭博社记者的爆料,索尼PlayStation的独占策略更彻底,根本不分游戏,今后任何单机游戏都是PS独占。Jason Schreier表示:“PlayStation单人游戏‘不存在具体游戏具体分析的情况’——今后全部独占。他们的战略毫无含糊之处。在几周前的一次全员大会上,Hermen Hulst告诉员工,他们的单人叙事游戏将仅限PlayStation平台。他解释称,他解释说这些游戏的PC发行与他们的策略不符,没有赚到足够的钱,而且他们盼望将自己的IP与自家平台保持一致。我向两个亲耳听到他这么说的人求证过了。
继近期传闻AMD可能取消RX 9080 XT显卡后,又有消息称AMD可能上调旗下显卡价格。据博板堂消息,AMD Radeon显卡价格可能在2026年下半年再次上涨10%至15% ,预计涨价将于第三季度生效。据推测,由于显存价格持续上涨,AMD将在第三季度将其GPU和显存捆绑产品的价格上调约15% 。由于人工智能需求的激增,显存的采购成本一路飙升,AMD不得不通过提价来应对这一压力。有必要注意一下的是,AMD将提高其AIB(显卡厂商)合作伙伴的价格,而这些合作伙伴能够准确的通过自身情况决定是不是进一步提升价格。报道还称,竞争对手英伟达目前没有涨价计划,也尚未通知其AIB 合作伙伴任何涨价事宜。然而,英伟达此前曾在2026年5月上调了其AIB合作伙伴的RTX 5090系列显卡价格。由于GPU制造商(AMD和英伟达)向其AIB合作伙伴
顽皮狗最新招聘广告暗示,全新IP《星际:异端先知》开发工作即将完成,因为该工作室正在招聘几名语言质量保证测试员。该作于2024年公布。外媒发现,顽皮狗工作室发布了多个语言测试员招聘信息,包括法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语。语言测试通常在游戏开发接近尾声时进行。这在某种程度上预示着该游戏已接近完成,可能只剩下一些收尾工作和质量保证环节。根据传闻,《星际:异端先知》预计将于2027年中期左右发售,而圣莫妮卡的新作《战神:劳菲》将在其之前发售。这也符合顽皮狗一贯的发售窗口,该工作室最近几款游戏包括《最后的生还者2》、《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者1》,都是在年中发售。《最后的生还者》 - 2013年6月14日《神秘海域4:盗贼末路》 - 2016年5月10日《神秘海域:失落的遗产》 - 2017年8
微星近日在国内电子商务平台上架了泰坦18 Ultra 龙魂典藏版,这是微星为了庆祝品牌成立40周年而推出的特殊版本。典藏版的A面有天龙座蚀刻巨幅版画,以及RGB龙盾徽标,C面则有北极星幕定制玻璃掌托,上面印有40周年典藏版的标志。泰坦18 Ultra 龙魂典藏版最出彩的莫过于A面的巨幅天龙座蚀刻版画,微星称其灵感来源于神龙传说,版画上白色的巨龙矫首昂视,威风十足,旁边还有RGB龙盾徽标,信仰力拉满。笔记本的C面掌托为玻璃材质,上面有运用五层立体丝印工艺做成的北极星幕图案,让笔记本的精美程度再上一层。笔记本B面是一块18英寸的釉月屏 Pro,具备3840×2400分辨率和240Hz的超高刷新率,Mini-LED背光令其通过VESA DisplayHDR 1000认证,拥有绚丽的色彩和丰富的细节。笔记本配置了Ultra
在游戏行业裁员、涨价等坏消息不断的当下,一则轻松的小插曲让人会心一笑。《博德之门3》开发商拉瑞安工作室近日在社交平台上,因一次幽默互动而送给了一位玩家游戏的免费拷贝。 事情的起因相当随意。一位玩家在社交平台上分享了《博德之门3》的游戏截图,指出其中某个角色长得与TGA创始人Geoff Keighley有几分神似。拉瑞安官方账号幽默回应称,该角色名叫“John Larian”。随后,这位玩家顺势半开玩笑地留言:“那能送我一份《博德之门3》吗?”拉瑞安账号只回复了一个简单的词:“ok(好的)。” 不久后,该玩家晒出截图证实——拉瑞安确实兑现了承诺,免费赠送了他一份游戏拷贝。这则小故事很快在获得大量点赞和转发,不少网上的朋友表示:“这就是主动出击的力量”,“看来有时候‘脸皮厚’真的有用。” 拉瑞安工作室向来以亲和力著称,此
这可算是一份提前到来的圣诞惊喜:金·凯瑞与朗·霍华德将再度联手,打造2000年真人版票房大片《圣诞怪杰》的续集。6月18日,《好莱坞报道者》消息称,环球影业与想象娱乐公司正在开发这部人气格林奇电影的续集。更受关注的是,该媒体透露凯瑞正就回归出演经典角色格林奇进行洽谈;与此同时,霍华德将担任制片人,同时也会回归执导这部续作。据《好莱坞报道者》介绍,这部续集目前尚未定名,剧本由亚历克·博格、杰夫·谢弗与大卫·曼德尔联合撰写。这三位编剧此前曾合作改编过苏斯博士的另一部线年由迈克·梅尔斯主演的《戴帽子的猫》,此外三人还参与过《巴瑞》《戴夫》《消消气》《副总统》等影视项目的创作。 金·凯瑞目前处于半退休状态,每隔几年会回归出演《索尼克》系列电影。他此前就曾表示愿意再度饰演格林奇,但提议采用动作捕捉技
卡普空经典和风剑击动作游戏《鬼武者:剑之道》自本月在State of Play公布发售日以来,一直备受玩家期待。然而近日,加拿大零售商PNP Games及部分渠道已将标准版发售日期从原定的9月25日调整至9月4日,引发社区热议。 尽管Capcom官方及PlayStation Blog仍显示发售日为9月25日,但多家零售商的档期变动让玩家猜测这是否是一次“反向跳票”。 社区一致认为,此次变动是发行方为避开9月下旬惨烈竞争而进行的商业避让。9月25日前后,已有《漫威金刚狼》《控制:共振》《寂静岭:小镇陷落》等多款重量级作品扎堆。提前三周发售,能为这部时隔20年的系列正统续作争取更宽松的市场空间和曝光度。不少玩家在Reddit等论坛表示,若提前属实将是“明智之举”,便于错峰游玩。 作为《鬼武者》系列20年来的正统续作
当下,游戏行业围绕AI的争论已然避无可避。就在昨天,《堡垒之夜》开发商Epic Games发布的AI生成美术作品漏洞百出;上周,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》也因使用AI美术招致批评。玩家对这项技术的抵触几乎每周都在上演,但大多都石沉大海。ZA/UM这类开发商仍在坚守立场,但像Rockstar的母公司Take-Two Interactive这样的行业巨头,却在大肆鼓吹AI并公开投入到正常的使用中,AI的普及已然势不可挡。 在最新的采访中,《尼尔:机械纪元》制作人、游戏界传奇人物横尾太郎谈及了AI的崛起,显然他对当前的发展的新趋势并不看好。横尾太郎是业界公认的创作鬼才。他打造的《龙背上的骑兵》《尼尔》等系列作品,收获了同行开发者与玩家的一致赞誉。而他对于人工智能的看法,也同样极具个人风格。在日本游戏杂志创刊40周年的专访中,横尾
《吸血鬼幸存者》开发商Poncle正在“重新评估”与Epic Games的合作——双方原本计划将该游戏的相关道具加入《堡垒之夜》,起因是Epic宣布将为虚幻引擎推出一系列AI驱动功能。昨日,Epic公布了四款现有游戏IP与《堡垒之夜》的全新联动,分别为《控制:共振》《影之刃零》《索尼克赛车:交叉世界》以及《吸血鬼幸存者》。但发布会结束后不久,《吸血鬼幸存者》的开发团队就表达了疑虑。 Poncle官方账号在Reddit留言称:“今日有消息曝出Epic使用生成式AI制作各类游戏素材,包括《堡垒之夜》的角色,我们目前正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。如有后续进展,我们会及时告知大家。”近年来,生成式AI在开发者群体中整体口碑不佳,不少人认为它正在对行业造成侵蚀,但各大工作室仍在不断鼓吹这项技术。如今包括Poncl
PlayStation CEO西野秀明放话:游戏主机“必不可少” PC替代不了
在PC游戏与云游戏持续冲击传统主机市场的当下,PlayStation新任CEO西野秀明近日在接受日本游戏媒体Fami通采访时,明确表达了对游戏主机的坚定立场。他直言:“我始终坚信,游戏主机对于玩游戏而言是不可或缺的。” 西野秀明在采访中强调,PlayStation的核心使命始终是提供卓越的游戏体验。他表示:“通过运用能适应各种形态和场景的技术,我们大家可以创造全新的游戏体验。”他特别提到,虽然PlayStation通常与客厅电视游玩场景紧密相连,但索尼已推出PlayStation Portal来满足其他场景下的舒适游戏需求,“我们大家都希望不断迎接新的挑战,提供适合不同生活方式的游戏体验。” 这一表态透露出索尼对下一代主机(PS6)的战略方向。据此前报道,PS6预计将继续提供传统家用主机版本,同时推出可贴身携带的便携机
微星Claw 8 EX AI Plus PC游戏掌机在几周前面世时,我当时还说,要是它售价能低于1500美元,都算意外惊喜了。结果呢?它实际定价1800美元。这价格差不多等于一台Steam Deck加一台ROG Xbox Ally X捆一块儿了。买得起的朋友我恭喜你们,也就你们这十几位大佬了。这款掌机搭载英特尔全新Arc G3 Extreme处理器、32GB内存与1TB固态硬盘。存储与内存价格持续飞涨,无疑是定价高得吓人的根本原因。除此之外,这款全新微星Claw还配备了大屏、强力散热风扇、做工精致且符合人体工学的机身,以及各类花哨的附加功能。有人称它是“掌机市场的绝对天花板”,它也确实是当前PC游戏掌机定价的天花板。微星到底打算生产多少台?又有谁愿意掏钱买?微星产品营销主管Andy Chu也明白现在的市场形势十
本月微软游戏发布会上,Atlus与世嘉正式公开了《女神异闻录6》。尽管这支短预告并未透露发售窗口,让不少玩家担忧还要等待许久,但近期一则消息让2027年成为“女神异闻录之年”的可能性大增。 据Reddit论坛爆料,一位名为“indigozeal”的游戏翻译在Tumblr上发文称,自己参与了《女神异闻录6》的文本翻译工作。更关键的是,该翻译早在今年1月就提到自己在为一个尚未公开的Atlus项目工作——结合时间线来看,这在某种程度上预示着本作的翻译和本地化工作可能早在2025年底就已启动。按照Atlus此类大型JRPG的开发节奏,本地化通常安排在开发进程的后半段。如果该爆料属实,说明《女神异闻录6》的开发进度可能比预告片给人的感觉要快得多。 Atlus官方此前已明确,开发团队P-Studio目前的宣传重点将放在2027年2月1
Steam新品节向来是独立游戏宝藏的金矿——至少通常如此。过去我总靠它发掘让人沉迷的复古射击与恐怖佳作,比如西部风格的《Golden Chambers》、受ASCII艺术启发的《Repose》,但最近它却成了充斥着AI粗制滥造内容的雷区。据GamesRadar+报道,本届新品节本周上线个试玩Demo中,有近1700个使用了AI生成内容,占比高达五分之一。过去这几天本该是玩家尽情探索各类独立游戏、把心仪新作加满愿望单的开心时刻,如今却变成了一场磨人的拉锯:“这游戏看着好棒!哦,用了AI啊。” 现在开发者必须公示AI使用情况,但这份声明只是商店页最底部一行不起眼的小字。因此,要是想在新品节避开这1700个使用AI的Demo,你就得挨个仔细核查每一款感兴趣的游戏。整一个完整的过程繁琐不堪,让这场本该热闹庆祝独立游戏
连日来,网上关于《命运》系列为何全面停更的谣言与猜测愈演愈烈。但有消息称,有一点可以排除:这并非索尼因Bungie未达业绩预期而做出的惩罚。凭借《光环》系列的空前成功,Bungie多年来都是行业内的热门收购标的。后来Bungie脱离《光环》系列打造《命运》,同样大获成功。《命运2》作为续作表现也十分亮眼,索尼因此决定收购这家工作室,开启互利共赢的合作。但事态并未朝预期方向发展,如今《命运》系列似乎已经走到终点——而且很可能是永久终结。 据保罗·塔西从其Bungie内部消息源处获悉,停止《命运》系列新内容与更新纯粹是商业决策,与私人恩怨或对立情绪无关:“这几乎完全是财务层面的原因,说白了就是《命运2》的经营成本已超越了营收。就是算账而已,很残酷,但就是数字问题。Bungie内部没人觉得这是什么‘报复’。所有人都
在人气漫画《租借女友》连载多年后,作者宫岛礼吏近日在德国DOKOMI活动现场接受Anime Corner独家采访时,抛出了一颗重磅炸弹:男主角木之下和也,几乎就是自己的“双胞胎”翻版。 面对“哪个角色最接近你本人”的提问,宫岛的回答没有一点拐弯抹角:“最接近我的是主角和也。几乎就像双胞胎:我想什么,他大致也想什么。”这番表态迅速引爆全球动漫社区,粉丝们多年的猜测终于得到了官方“实锤”。 宫岛在采访中也解释了为何选择一个屡屡被读者吐槽“优柔寡断”的男主作为故事核心。他认为在当下社会化媒体泛滥、人际关系越来越浅薄的现代社会里,和也那种“坚持与单一对象建立真挚感情”的态度,本身就带有某种“英雄”色彩。 “在这样一个社会里,和也想要与一个女人建立关系……坚持一件事情的态度真的很酷。”在他看来,和也不是完美男友模板,但恰恰
银河通用机器人发布全球首个人形机器人通用小脑GPT基础模型——AstraBrain-WBC 0.5。据官方介绍,该模型基于2万小时人类动作数据训练,打造行业规模最大人形机器人运动语料库,参数规模达8040万。有必要注意一下的是,这也是全球首个达到GPT-1量级的人形机器人全身实时运控大模型。据悉,AstraBrain-WBC 0.5首次采用GPT风格的因果Transformer架构,将全身控制重新定义为连续序列预测问题。实验表明,随着训练数据从200万帧扩展至20亿帧,模型零样本追踪成功率从83.26%提升至92.58%。银河通用表示,AstraBrain-WBC 0.5实现了大量训练集中从未出现过的高动态动作零样本执行,包括篮球、拳击、舞蹈、翻身起立、协作搬运等复杂任务。目前,AstraBrain-WBC 0.5相
往好了说,Epic斥重金打造的PC游戏商城,充其量只能算是“能用”。但Epic并没放弃Epic游戏商城,事实上官方已经制定了一份庞大的发展路线图,其中规划的诸多新功能,对用过Valve旗下Steam商城的玩家来说都会十分眼熟。6月18日,在芝加哥举办的Unreal Fest活动期间,这家《堡垒之夜》的开发商公布了这款运营已满七年的商城的未来规划,承诺将推出大规模界面改版,同时上线一系列实用功能——令人意外的是,这些功能时至今日居然仍未在Epic游戏商城中上线。据Reddit用户ImAnthlon记录,在一场介绍Epic游戏商城未来12个月规划的分享会上,部分功能被列为“首批落地”内容:- 第三方游戏更新日志- Epic派对功能(大概率为派对语音)- 游戏库管理与商城界面优化- 跨区赠礼- 《堡垒之夜》分块安装
2026世界杯激战正酣,挪威的“魔人布欧”哈兰德在球场上两场三球、率队高歌猛进的同时,也在中国社交网络上掀起了另一场狂欢——表情包刷屏。 哈兰德在中文网络上早已积累了大量二创素材,“魔人布欧”等梗深入人心。在本届世界杯上,随着他连场进球、镜头曝光激增,网友的创作热情彻底爆发。更让这场狂欢升温的,是哈兰德本人展现出的“接地气”——他主动认领“哈宝”这个可爱的昵称,笑着听完网友创作的魔性DJ版《哈兰德之歌》,还选用伍佰的《挪威的森林》作为短视频配乐,被网友调侃“梗被本人偷走了”。 有网友翻出哈兰德哥哥、姐姐的合照,发现他的兄弟姐妹五官精致、相貌出众,与哈兰德“汤姆猫”“魔人布欧”式的长相形成鲜明对比。网友纷纷调侃:“上帝给了他顶级的体质和射门嗅觉,然后在颜值窗口顺手关了灯。” 赛场外的“喜剧人”形象并未影响
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